Anaxi “ยินดีกับการตอบสนองจนถึงตอนนี้” สำหรับการเปิดตัว Mobile On-Premise Tribal

อาทิตย์ที่แล้ว Anaxi แผนกเกมของ Aristocrat ได้ประกาศเปิดตัว Mobile On-Premise สำหรับผู้ให้บริการเกมชนเผ่าของ Chickasaw Nationเทคโนโลยีใหม่ช่วยทำให้แขกคาสิโนในดินแดนที่เชื่อมั่นสามารถเชื่อมต่อกับเนื้อหาเกมของ Aristocrat Class II ผ่านอุปกรณ์มือถือได้

จากข้อมูลของ Anaxiรองประธานหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์และการปฏิบัติงานของ iGaming Mohsen Ghazizadeh กล่าวว่า การสร้างสรรค์ของ Mobile On-Promises เริ่มในช่วงข้อ จำกัด ของ COVID-19

“เนื่องมาจากผู้สนับสนุนไม่สามารถเลิศชมคาสิโนเพื่อเล่นสล็อตแมชชีนหรือไม่มีเครื่องสล็อตมากมายสำหรับแขกเนื่องจากการห่างจากทางสังคม พวกเราจึงรู้ว่าแนวคิดในการสร้างโซลูชันที่อนุญาตให้ผู้สนับสนุนเล่นเกมที่พวกเขาขาดหายไปบนอุปกรณ์ของพวกเขา” Ghazizadeh บอกกับ CDC Gaming Reports ทางอีเมล“ระหว่างทางพวกเราใส่ใจเพิ่มเติมว่าความสามารถสำหรับแอปพลิเคชันนี้มีมากกว่าสิ่งที่ตั้งใจเอาไว้ภายในตอนแรก”

มีให้สำหรับผู้สนับสนุนของ WinStar Casino Mobile On-Promise

ได้รับประโยชน์จากพันธมิตรของAnaxi ที่ Chickasaw Nation ที่มีวัตถุประสงค์และเป้าหมายเดียวกัน

“ถ้าเกิดไม่มีความร่วมมือและความมุ่งมั่นในระดับนี้ทั้งสองฝ่าย มันจะเป็นเรื่องยากมากที่จะดำเนินการโครงการที่ซับซ้อนและมีขนาดใหญ่แบบนี้” Ghazizadeh กล่าว

ปัจจุบันนี้ โซลูชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่พร้อมกับรุ่นคลาส II ของ Aristocrat 3 ชุด ได้แก่ Mr. Money Bags, Polar High Roller และ Hot Red RubyGhazizadeh ตั้งข้อสังเกตว่ามีการวางจำหน่ายเกมเพิ่มเติมในอนาคต อย่างเช่นเดียวกับโอกาสในการเล่นเกมเพิ่มเติม

Ghazizadeh กล่าวว่า เนื่องจาก Mobile On-Premise เป็นผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใครAnaxi และ Chickasaw Nation จึงต้องทำงานอย่างใกล้ชิดกับหน่วยงานควบคุมดูแลเพื่ออธิบายว่ามันทำงานอย่างไร

“เรายังต้องทำงานเพื่อช่วยเหลือหน่วยงานกำกับดูแลในการเพิ่มและแก้ไขข้อบังคับเพื่อให้สามารถใช้งานดังกล่าวได้” เขากล่าว “มีความพยายามอย่างสม่ำเสมอและคู่ขนานระหว่างทีมและหน่วยงานกำกับดูแลในการพัฒนาผลิตภัณฑ์นี้จนถึงจุดจบเพื่อนำทางที่ดีที่สุด และตอบสนองต่อข้อสงสัยด้านกฎอย่างรวดเร็ว พวกเราใช้ประโยชน์จากความชมรมที่ใกล้ติดของเรากับผู้สนับสนุนโครงการของ Chickasaw Nationหากไม่มีการทำงานด้วยกันอย่างใกล้ใกล้ระหว่าง Anaxi and ผู้สนับสนุนโครงการของ Chickasaw Nation ความพยายามเหล่านี้จะทำได้ยากกว่ามาก”

การตอบสนองต่อการเปิดตัว Mobile On-Premise นั้นมีลัษณะทิศทาง

“มันยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น สองสามวันแรก ด้วยเหตุนั้นเรายังคงประเมินประสบการณ์ของผู้ใช้ แต่เรายินดีกับการตอบสนองจนถึงตอนนี้” Ghazizadeh กล่าว “ฉันจะพูดว่าอินเทอร์เฟซและการออกแบบเกมเป็นจุดสนใจอย่างมากส่วนตัวเรา เหตุเพราะพวกเราพยายามทำให้แน่ใจว่าชื่อ Class II บนมือถือของพวกเราใกล้เคียงกับรูปลักษณ์และสัมผัสของพื้นให้มากที่สุด พวกเราต้องการนำเสนอประสบการณ์ที่แท้จริงและคุ้นเคยเราภูมิใจมากในผลลัพธ์และความนึกเห็นของผู้เล่นพื้นฐาน ได้รับแรงบันดาลใจและเป็นบวกมาก